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Xenos

Bien utiliser le couple PHP/MySQL en évitant les boucles de requêtes

Votre jeu est truffé de boucles de requêtes SQL? Il est lent et vous ne voulez pas dépenser plus pour un plus gros hébergement? Ou avez-vous déjà dépensé cet argent et cela n’a rien amélioré? Alors plongez dans cet article… Continue Reading →

Le compte de test

Sur JeuWeb, il est demandé aux créateurs de jeux de proposer un “compte de test” pour pouvoir tester les jeux sans nécessiter d’inscription préalable. Mais votre jeu a-t-il vraiment besoin de ce compte de test? En débattre sur le forum

Votre équipe

Un bon projet ne peut pas se mener sans une bonne équipe. Il vous faudra leur déléguer certaines tâches, donner des directives claires, et gérer l’aspect humain de votre petit groupe de passionnés pour réussir à réaliser votre jeu web… Continue Reading →

Gagner de l’argent grâce à son jeu web

Si vous voulez rentabiliser votre jeu web, voire passer pro, alors vous devrez trouver un moyen de gagner de l’argent grâce à votre jeu web. Suite à la discussion associée sur JeuWeb, voyons les moyens qui sont à votre disposition… Continue Reading →

Les conseils d’un bon design de jeu web

Qu’est-ce qu’un “bon” “design” pour votre projet de jeu web? Que vous apportera un investissement (en argent ou en temps) dans l’élaboration de ce design? En débattre sur le forum

Les sites autours de votre jeu

Votre jeu web ne “flottera” probablement pas seul en l’air, dans le vaste espace du web. Vous allez avoir besoin d’un espace communaitaire (forum, Discord,…) d’un système de remontée de bogues (issue tracker), d’un blog pour présenter les nouveautés ou… Continue Reading →

La stack d’exécution et son débogage

Pour exécuter votre jeu en local, vous allez avoir besoin d’une stack d’exécution: un serveur web local, un outil de débogage et quelques autres utilitaires vous seront nécessaires pour bien avancer dans la réalisation de votre jeu web. En débattre… Continue Reading →

Les logiciels pour coder son jeu web

Pour créer votre jeu web, vous allez certainement avoir besoin de le coder. Pour éviter de trop ramer, il vous faudra vous équiper des bons outils, que je vous décris ici. En débattre sur le forum

Les outils de backup

L’informatique repose sur du matériel (disques durs, entre autres) et ce matériel peut casser ou se détériorer. Pour ne pas perdre tout votre travail du jour au lendemain, il est donc indispensable de backuper vos données. SnapRAID, FreeFileSync ou encore… Continue Reading →

Les outils de versionning

Il arrive parfois qu’on regrette d’avoir changé du code de son jeu, ou qu’on veuille conserver un morceau de code “au cas où”, si on en a besoin plus tard. Pour cela, les outils de versionning sont la meilleure solution…. Continue Reading →

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