Devblog de Xenos

Le blog d'un créateur de jeux web pour vous aider à faire le vôtre

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Web Design

Votre jeu est un jeu “web”, c’est à dire qu’il va devoir respecter certaines contraintes inhérentes à Internet et au web pour être facile à créer et à jouer. Voyons quelles sont ces contraintes, comment les apprivoiser et comment en tirer le meilleur parti.

Les conseils d’un bon design de jeu web

Qu’est-ce qu’un “bon” “design” pour votre projet de jeu web? Que vous apportera un investissement (en argent ou en temps) dans l’élaboration de ce design?

Le rôle du navigateur dans le jeu web

Vous avez parfois l’impression de luter contre le navigateur web? De galérer avec des rendus qui diffèrent d’un navigateur à l’autre? D’avoir des soucis de compatibilité entre les versions des navigateurs? De craindre les plugins et les scripts des joueurs?… Continue Reading →

Accessibilité et jeux web

Il serait simpliste de réduire la notion “d’accessibilité” d’un site ou d’un jeu web aux seuls mal voyants et leurs lecteurs d’écran. En pratique, l’accessibilité d’un jeu web désigne le fait d’être jouable, partout, tout le temps, et par tous…. Continue Reading →

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