Devblog de Xenos

Le blog d'un créateur de jeux web pour vous aider à faire le vôtre

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Pour les développeurs

Votre jeu web est clairement défini, et vous pouvez maintenant attaquer une séance de développement. Architecture, sécurité, code,… tous ces articles sur la réalisation de votre jeu web vous aideront.

MIME et signatures

Les différents formats de fichiers et plus généralement de ressources informatiques possèdent des signatures uniques, qui vous permettront de les reconnaitre facilement.

MySQL, astuces et pièges

MySQL est un outil de base de données très puissant, bien souvent sous-utilisé voire même mal utilisé. Découvrez des commandes SQL un peu “exotiques” comme FOR UPDATE ou les PROCEDURE stockées, et tirez le meilleur parti de MySQL pour votre… Continue Reading →

SVG: astuces et pièges

SVG peut être utilisé pour de l’imagerie vectorielle, mais également pour rendre une image sémantique et interactive, comme une carte de jeu web.

PHP: astuces et pièges

Bien maîtriser le langage de base de votre jeu web est essentiel pour savoir quels gameplay vous pouvez vous autoriser, et comment les implémenter.

Javascript: astuces et pièges

Je ne vais pas paraphraser les excellents guides et tutoriels du MDN sur le Javascript, et je vous invite donc à les consulter pour les détails. Mais essayons de voir quelques “perles” du JS, et quelques astuces qui pourraient vous… Continue Reading →

XML: astuces et pièges

XML, XSL et les XSD sont des langages très pratiques et standardisés pour manipuler des données arborescentes, mais ils recèlent parfois quelques pièges et doivent être bien compris pour déployer toute leur puissance.

HTTP: astuces et pièges

Apprenez à maîtriser le langage réseau sur lequel repose la plupart des jeux web!

HTML: astuces et pièges

Ne sous-estimez pas HTML car ce langage déclaratif contient de très nombreuses balises qui font probablement déjà une grande partie de ce que vous souhaitez!

CSS: astuces et pièges

Pour bien comprendre comment fonctionne le CSS, et pour découvrir certaines de ses pépites.

Listener javascript “form submit” et l’attribut “formaction”

Si un script ajoute un listener submit sur un <form> et que ce formulaire a été soumis en utilisant un <input formaction=…/> , alors le listener n’a aucun moyen standard de connaître la vraie destination ( action ) du formulaire…. Continue Reading →

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