La liste complète, dans l’ordre chronologique (dernière édition), des de ce blog, qu’ils concernent nos jeux web (donc, plutôt les ) ou les coulisses de nos projets (donc, plutôt les créateurs de jeux).

  • Jurismatic, pour être dans la légalité

    18 septembre 2018 Jurismatic vous propose des modèles de statuts de SAS, de contrats (CDD, CDI) et de documents légaux en général, sous licence CreativeCommon (=gratuit) qui vous aideront à monter votre entreprise de jeux web (si vous voulez passer pro).
  • Comment écrire un gamebook?

    4 septembre 2018

    Pour rédiger mon sur Dracca, j'ai d'abord essayé de trouver comment les autres écrivains faisaient, mais les resources à ce sujet sont assez rares (surtout en français). Je vous propose donc mes retours d'expériences issus de , pour vous guider dans la rédaction de votre propre gamebook.

  • Apache: astuces et pièges

    4 septembre 2018

    Les erreurs classiques rencontrées sur , les solutions clef-en-main pour les besoins les plus courants, et tous les petits trucs à savoir sur sont ici.

  • L’aléatoire: pièges, effets et conséquences sur un jeu web

    2 septembre 2018

    L'aléatoire est délicat à gérer pour qu'il soit équilibré, tant en terme d'implémentation (déséquilibres dû à la façon de l'avoir codé) que de gameplay (déséquilibres de jeu amenés par cette nouvelle composante). Voyons quels impacts un élément aléatoire (évènement, production horaire de ressource, etc) peut avoir dans un jeu, et si cet aléatoire est toujours nécessaire.

  • La gestion du temps dans un jeu web

    8 août 2018

    Beaucoup de jeux web tirent avantage de la persistance de leur univers en proposant des parties qui ne finissent, en gros, jamais. Ces MMOs ont alors une gestion différente du par rapport aux classiques RTS.

  • Gérer le déroulement de son projet de jeu web

    8 août 2018

    Comme tout projet, un projet de doit être managé, c'est à dire que vous devez en maîtriser le déroulement, de la conception à sa maintenance, en passant par sa .

  • Bien définir son problème (surtout s’il est mathématique)

    8 août 2018

    L'interprétation humaine est parfois difficile à définir objectivement, en termes informatiques. D'où l'importance de coucher les choses sur papier.

  • Les clefs pour devenir un professionnel du jeu web

    8 août 2018

    Si vous aimez créer des jeux (web), quelles méthodes devez-vous suivre pour tenter d'en vivre? Quels sont les écueils à éviter? Quelles conséquences au fait de passer d'un loisir à un travail?

  • Se lancer dans la création de son propre jeu web

    8 août 2018

    Ca y'est! c'est décidé! Vous vous lancez dans la création de votre propre jeu web! Mais... en êtes-vous bien sûr en fait?

  • Le parcours complet d’un joueur à travers votre jeu web

    8 août 2018

    Le design d'un jeu sert un unique but: apporter la meilleure expérience de jeu au joueur. Pour cela, il vous faut connaitre toutes les étapes par lesquels ce joueur passe lorsqu'il joue à votre jeu. Vous limiterez ainsi les risques qu'il "décroche" entre deux de ces étapes