Devblog de Xenos

Le blog d'un créateur de jeux web pour vous aider à faire le vôtre

Page 2 of 7

Réussir la sortie de son jeu web

Le pire pour un créateur de jeux serait de passer des années à faire son jeu web, pour finalement foirer sa sortie et n’avoir aucun joueur (et ça m’est arrfivé avec ECLERD v0). Voyons comment éviter les écueils d’une mauvaise… Continue Reading →

JeuWeb

JeuWeb est la communauté francophone de référence pour vous aider à créer votre propre jeu web de A à Z, ou découvrir des jeux indépendants (en cours de développement ou déjà opérationnels).

Extra Credits

La chaîne youtube Extra Credits propose, chaque semaine et en anglais, d'aborder un thème autour des jeux (AAA, web, console, etc). A mettre dans vos abandonnements!

Prélude

Le site de Prélude Jean-François Renauld vous offre de nombreux articles pertinents autour du jeu web français.

RadioPrélude Regroupe les podcasts de la web radio du même nom. Interviews de créateurs de jeux francophones, présentation de certains jeux et débats autour des jeux web sont à portée de votre oreille.

Les contributeurs rémunérés

Plusieurs personnes m’aident également de manière ponctuelle, et je fais appel à quelques entreprises privées pour certains services.

HTML 5/JS APIs

Quelques exemples et liens vers les API HTML les plus “récentes” ou, en tous cas, les plus intéressantes à connaître. Il n’est pas nécessaire de savoir les utiliser parfaitement (de toute façon, elles évolueront), mais avoir connaissance de leur existence… Continue Reading →

Le “Good idea, Bad idea” de la sécurité

Assurer la sécurité de votre jeu web revient à vous assurer qu’il restera en vie le plus longtemps possible, et qu’il ne vous échappera pas. Adoptez les bons réflexes en comparant un mauvais code (bad idea) et un bon code… Continue Reading →

S’assurer de ne jamais perdre de données de développement

Si vous perdez les données de votre jeu web, vous risquez d’être totalement démotivé: à quoi bon refaire ce jeu que vous avez perdu? Et même si vous êtes motivé, réussirez-vous à refaire un jeu aussi bon? Je suis passé… Continue Reading →

Les statistiques dans un jeu web

Un jeu web est comme un site web: il nécessite quelques statistiques pour savoir où on va. Mais est-ce vraiment nécessaire? Quelles statistiques vous faut-il? Est-ce qu’il s’agit exactement des mêmes statistiques que pour un site web classique ou sont-elles… Continue Reading →

Astuces pour Netbeans

Si vous utilisez cet IDE (NetBeans), alors vous trouverez ici quelques astuces pour en tirer le meilleur parti. N’hésitez pas à rajouter les vôtres en commentaire.
« Older posts Newer posts »

© 2019 Devblog de Xenos — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑