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Étiquette : Code (Page 1 sur 2)

JS: Events et gestion d’events

Beaucoup de choses se passent par le biais « d’event » en JS: comment les gérer? Quels sont-ils? Faisons un peu le tour de ces questions.

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Statistiques internes des projets (code)

Quel taille occupe chacun de nos projets? Combien de ligne de code pour chacun de nos minis-jeux? Comment se répartissent les langages informatiques entre ces lignes de code? Voyons un peu les statistiques de réalisation des projets (et non les statistiques de visites!).

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HTML 5/JS APIs

Quelques exemples et liens vers les API HTML les plus « récentes » ou, en tous cas, les plus intéressantes à connaître. Il n’est pas nécessaire de savoir les utiliser parfaitement (de toute façon, elles évolueront), mais avoir connaissance de leur existence vous évitera de vous jeter sur des frameworks lourds et vous permettra de les intégrer dans vos gameplays.

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Astuces pour les développeurs

Ces articles vous proposent des astuces pour différents langages informatiques, et vous offrent l’opportunité de découvrir des APIs/fonctions/interfaces/méthodes utiles pour coder vos jeux.

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MySQL, astuces et pièges

MySQL est un outil de base de données très puissant, bien souvent sous-utilisé voire même mal utilisé. Découvrez des commandes SQL un peu « exotiques » comme FOR UPDATE ou les PROCEDURE stockées, et tirez le meilleur parti de MySQL pour votre jeu web!

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SVG: astuces et pièges

SVG peut être utilisé pour de l’imagerie vectorielle, mais également pour rendre une image sémantique et interactive, comme une carte de jeu web.

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PHP: astuces et pièges

Bien maîtriser le langage de base de votre jeu web est essentiel pour savoir quels gameplay vous pouvez vous autoriser, et comment les implémenter.

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Javascript: astuces et pièges

Je ne vais pas paraphraser les excellents guides et tutoriels du MDN sur le Javascript, et je vous invite donc à les consulter pour les détails. Mais essayons de voir quelques « perles » du JS, et quelques astuces qui pourraient vous alléger vos codes.

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XML: astuces et pièges

XML, XSL et les XSD sont des langages très pratiques et standardisés pour manipuler des données arborescentes, mais ils recèlent parfois quelques pièges et doivent être bien compris pour déployer toute leur puissance.

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HTTP: astuces et pièges

Apprenez à maîtriser le langage réseau sur lequel repose la plupart des jeux web!

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