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Exemples

Génération de contenu: l’exemple détaillé de Flying Skye

Dans ce mini-jeu, le personnage (Skye) doit traverser une grotte de cristal pour atteindre sa sortie. Le personnage (sa sprite), les décors, les cristaux ont été fabriqués manuellement (Shrimp et Xenos). En revanche, les niveaux en eux-même sont générés de… Continue Reading →

Migrer des sites, pages, domaines (HTTPS)

Ne mettez jamais en place une migration ferme et définitive sans être passé par une phase de migration temporaire. Quand vous migrez une ressource (path, site, domaine, ou protocole), passez d’abord par une HTTP 302, testez, puis basculez sur une… Continue Reading →

La sécurité d’une application client: cas pratique

Ou “Walkthrought: How to crack”. Cet article est un exemple détaillé de rétro-engineering d’une application client (un .exe de mon boulot) dans le but d’en tester la licence, pour prouver que celle-ci est déficiente et qu’une autre approche doit être… Continue Reading →

Parlez avec un dragon

Petit exemple de ce qui sera peut-être rajouté à Dracca: un dialogue-dont-vous-êtes-le-héros. La forme s’éloigne un peu des dialogues de RPG habituels, mais le principe reste le même. En débattre sur le forum

Un système solaire animé

Avec SVG, ses animations, et un peu d’astuce pour l’ombrage, on peut créer un système solaire animé très facilement. Ces démonstrations seront donc réutilisées dans le cadre de VariiSpace, le jeu d’exploration spatiale. En débattre sur le forum

SVG: Exemples

Voici plusieurs exemples réalisés en SVG. N’hésitez pas à piocher des idées là-dedans. En débattre sur le forum

Bien identifier l’information stratégique à protéger

Diffuser une information stratégique peut nuire à votre jeu ou à votre entreprise. Protéger une information non-stratégique est tout aussi nuisible (consommation inutile de ressources, détachement de la réalité et des attentes des joueurs). Apprenez à reconnaître les informations stratégiques… Continue Reading →

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