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Étiquette : Gameplay

La « charge de travail » des joueurs

Un jeu requiert de la réflexion (planification) et des actions (réalisation), créant ainsi une forme de « charge de travail » de la part du joueur. Cette charge ne doit pas être augmenter subitement, et ne doit pas non plus dépasser le temps et l’investissement qu’un joueur est prêt à mettre pour jouer.

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Méfiez-vous de la contrainte de « réalisme »

Si vous voulez faire un jeu réaliste (dans ses données, ses échelles, sa diversité, etc) alors vous devrez adapter votre gameplay. A l’inverse, si vous vous êtes fixé un gameplay précis, vous devrez lui adapter la réalité et biaiser vos données.

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Le multi-comptes dans un jeu web

Source de craintes, le multi-comptes reflète généralement un jeu dont le gameplay n’est pas adapté à ce qu’attendent les joueurs. Lutter contre sera difficile, tant techniquement qu’humainement, et mieux vaut alors l’accepter ou réévaluer son gameplay.

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