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Jeu web

Les CGU (pour un jeu web ou tout autre site)

Comment faire de “bonnes” Conditions Générales d’Utilisations, ou CGU (plus simplement, les “règles d’usage autour du jeu”, à ne pas confondre avec les règles du jeu lui-même)? Comment s’assurer que les joueurs les aient lues et acceptées? Quelles conséquences s’ils… Continue Reading →

Génération de contenu: l’exemple détaillé de Flying Skye

Dans ce mini-jeu, le personnage (Skye) doit traverser une grotte de cristal pour atteindre sa sortie. Le personnage (sa sprite), les décors, les cristaux ont été fabriqués manuellement (Shrimp et Xenos). En revanche, les niveaux en eux-même sont générés de… Continue Reading →

Les acteurs d’un jeu web

Votre jeu web n’est qu’un objet (informatique) inerte: il a besoin d’un communauté pour être conçu, réalisé, joué, bref, pour vivre. Essayons de voir qui sont les acteurs d’un jeu web, car il n’y a pas que “les joueurs”. En… Continue Reading →

📊 Statistiques de nos jeux web et projets

Comme il est souvent difficile d’en trouver, voici les statistiques de visite/de parties/etc des projets Reinom, pour éventuellement vous situer par rapport à d’autres projets. N’oubliez pas que nos projets sont (jusqu’ici) non-lucratifs, non-publicitaires et quasiment sans marketing ni diffusion…. Continue Reading →

Le contenu de son jeu web

Un jeu n’est pas qu’un moteur, mais doit apporter du contenu pour être intéressant. D’où provient ce contenu? Comment en créer de qualité, à moindre coût? Quels acteurs entrent en jeu pour sa création? En débattre sur le forum

📖 Les guides pour créer son jeu web

Ces articles sont des guides et des aides incontournables pour vous aider à créer votre jeu web Ils sont régulièrement mis à jour, donc n’hésitez pas à les rajouter à vos favoris, et à me suivre sur Twitter pour rester… Continue Reading →

Les clefs pour devenir un professionnel du jeu web

Si vous aimez créer des jeux (web), quelles méthodes devez-vous suivre pour tenter d’en vivre? Quels sont les écueils à éviter? Quelles conséquences au fait de passer d’un loisir à un travail? En débattre sur le forum

Le parcours complet d’un joueur à travers votre jeu web

Il existe de nombreuses étapes depuis la connaissance de l’existence du jeu par quelqu’un jusqu’à son partage auprès d’autres joueurs et l’investissement de cette personne dans la communauté du jeu. Les joueurs peuvent décrocher à n’importe laquelle des étapes intermédiaires,… Continue Reading →

Multi-comptes dans un jeu web

Source de craintes, le multi-comptes reflète généralement un jeu dont le gameplay n’est pas adapté à ce qu’attendent les joueurs. Lutter contre sera difficile, tant techniquement qu’humainement, et mieux vaut alors l’accepter ou réévaluer son gameplay. En débattre sur le… Continue Reading →

L’optimisation d’un jeu

Quand votre jeu rame, vos joueurs râlent. Il vous faut alors mettre en place des outils d’optimisation pour vous assurer que le jeu continuera de tourner et de plaire. En débattre sur le forum

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