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NetBeans

HTML déclaratif: classes/attributs customs

HTML est un langage génial car il est déclaratif: il suffit de poser un attribut sur un noeud HTML pour qu’il se comporte de la façon qu’on veut. Mais parfois, on a besoin d’un comportement non-standardisé, customisé pour notre jeu… Continue Reading →

Auto-complétion Netbeans, PROCEDURE et DELIMITER

Un bogue NetBeans bloque l’auto-complétion après les IF|WHILE|… dans une PROCEDURE d’un fichier SQL si un DELIMITER est présent. Supprimez ce DELIMITER. Utilisez le plugin Run my script pour exécuter ces fichiers SQL. En débattre sur le forum

Economiser des clics avec les scripts

Les scripts (batch .bat, bash .sh, php .php…) permettent de laisser la machine se charger de certaines tâches répétitives. N’hésitez pas à mettre en script toute opération un peu complexe et régulièrement requise. En débattre sur le forum

Lier XDebug à NetBeans

Comment tirer le meilleur parti de votre IDE (NetBeans, ou IntelliJ ou autre) et de XDebug? Voici quelques astuces qui vont vous aider dans le débogage de votre jeu web. En débattre sur le forum

Autocompletion XSL, SVG, HTML (etc) dans NetBeans

Ajoutez la DTD ou la XSD du langage (XSL, SVG, etc) à la liste des définitions XML de Netbeans en associant le namespace XML au fichier XSD/DTD (local ou distant). L’auto-complétion XML correspondante sera alors présente dans NetBeans, si vous… Continue Reading →

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