Reinom

Servez-vous de nos retours d'expérience pour vos propres jeux web

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Les statistiques de jeu de nos projets

Quel mini-jeu ou quel jeu est le plus joué? Est-ce par peu de joueurs qui reviennent souvent, ou par beaucoup de joueurs qui reviennent peu? Quels projets sont les plus visités? Ces statistiques globales se concentrent sur vos utilisateurs.

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Les statistiques de trafic de nos projets

Combien d’erreurs serveur par jour? Combien de hits serveur? Quelle quantité de données est uploadée/downloadée chaque mois? Comment cela évolue-t-il? Les statistiques de trafic de votre jeu sont là pour répondre à ces questions.

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Statistiques internes des projets (code)

Quel taille occupe chacun de nos projets? Combien de ligne de code pour chacun de nos minis-jeux? Comment se répartissent les langages informatiques entre ces lignes de code? Voyons un peu les statistiques de réalisation des projets (et non les statistiques de visites!).

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Les exemples d’architecture de nos projets

Voici des exemples d’application de certaines architectures (et méthodes de développement/de conception) appliqués aux projets de jeux et de site qui se trouvent sur la page d’accueil. N’hésitez pas à vous en inspirer si votre projet de jeu web ressemble à l’un de ceux-là.

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📊 Statistiques de nos jeux web et projets

Comme il est souvent difficile d’en trouver, voici les statistiques de visite/de parties/etc des projets Reinom, pour éventuellement vous situer par rapport à d’autres projets. N’oubliez pas que nos projets sont (jusqu’ici) non-lucratifs, non-publicitaires et quasiment sans marketing ni diffusion.

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🔧 Projets non-finalisés

Ces jeux et sites ne sont pas encore terminés, mais peuvent être consultés en ligne pour la curiosité. N’en attendez pas trop, et ne soyez pas surpris d’être stoppé par des fonctionnalités manquantes, voire de ne pas du tout pouvoir jouer.

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🗑️ Projets abandonnés

Ces projets sont à l’abandon. Ils peuvent être encore en ligne, mais il y a peu de chances que des mises à jour soient publiés ou qu’ils soient encore maintenus. Ils sont là… pour des raisons historiques, principalement.

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👥 L’équipe

Tous ceux qui participent à la création de nos jeux web sont listées ici, qu’ils soient bénévoles ou rémunérés. Celles qui ont aidé spécifiquement pour Dracca sont listées dans les crédits du projet Dracca.

L’équipe Reinom

  • Alucard, Graphiste & Relecteur

    Artiste, graphiste et correcteur de fôtes fautes, présent depuis les tous premiers instants. Fan de Star Wars et de Science Fiction de jour, vampire de nuit.

  • Xenos, Créateur & Développeur

    Ingénieur informatique, et créateur de contenu, à l'origine des projets du site. Vous le trouverez entre quatre écrans et deux tablettes de chocolat.

Les contributeurs

Consultez aussi la liste des contributeurs sur Dracca

Les prestataires

Alucard, Graphiste & Relecteur

Artiste, graphiste et correcteur de fôtes fautes, présent depuis les tous premiers instants. Fan de Star Wars et de Science Fiction de jour, vampire de nuit.

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Xenos, Créateur & Développeur

Ingénieur informatique, et créateur de contenu, à l’origine des projets du site. Vous le trouverez entre quatre écrans et deux tablettes de chocolat.

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