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Étiquette : Sécurité

La sécurité d’une application client: cas pratique

Ou « Walkthrought: How to crack ». Cet article est un exemple détaillé de rétro-engineering d’une application client (un .exe) dans le but d’en contourner les restrictions de licence. Il s’agit d’un exemple pratique de mon boulot, pour éprouver la sécurité d’une application professionnelle (et donc, prouver que celle-ci est déficiente et qu’une autre approche doit être envisagée).

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Sécuriser son jeu web et éviter le piratage

Assurer la sécurité de votre jeu web revient à vous assurer qu’il restera en vie le plus longtemps possible. Techniquement, la règle d’or de la sécurité est Tout ce qui est hors d’une entité (serveur, classe, méthode,…) est dangereux pour cette entité, mais d’autres menaces intrinsèques (des défauts de conception) peuvent être toutes aussi dangereuses.

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