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Étiquette : Trop ciblé (Page 1 sur 3)

La maintenance

Ne négligez pas la maintenance, mais ne soyez pas non plus paralysé par la peur de devoir maintenir votre projet. Make it work, make it right, make it fast: votre jeu doit avant tout fonctionner, même si cela risque d’amener de grosses maintenances: « Coder propre » n’est que la seconde partie du processus.

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CSS Books

De nombreuses règles CSS (@page, ::call, string-set, etc) permettent de faire la mise en page de vos documents web (gamebook, roman, règles du jeu, wiki, fiche d’une personnage, …). Les marges des pages, définies par le navigateur, peuvent alors être stylisées. N’oubliez pas que les écrans ne sont pas paginés, alors que les médias imprimés le sont.

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Un bon design pour ses emails

Gardez des emails légers. Ne les blindez pas d’images ou d’éléments externes (qui ont de grandes chances d’être bloqués). Configurez correctement votre DNS et balisez proprement votre email (sinon, vous risquez d’être blacklisté). Le mail ne doit contenir qu’un seul lien (en plus du lien vers le jeu en général), qui doit se trouver à la fin.

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Quelques systèmes bancaires possibles

Il existe de nombreux systèmes bancaires possibles pour un jeu web.

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Un jeu sans effet mémoire

Evitez l’effet mémoire dans un jeu (web): ce qui va se passer doit être uniquement dicté par l’état actuel du jeu (qui doit être visible) et non par un historique du jeu (qui n’est pas visible).

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Economiser des clics avec les scripts

Les scripts (batch .bat, bash .sh, php .php…) permettent de laisser la machine se charger de certaines tâches répétitives. N’hésitez pas à mettre en script toute opération un peu complexe et régulièrement requise.

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Quels contenus et services les internautes achètent-ils?

Musiques, vidéos, livres et jeux (en ligne ou d’argent) sont les produits les plus achetés par les internautes. Essayez de diversifier votre monétisation: vendez des créations relatives à votre univers (de fiction ou non) via le plus de médias possibles.

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It must fit my screen

« It must fit my screen » n’est pas une demande possible dans le monde du web; la demande en elle-même ne fait pas sens. Le web consiste à ne pas considérer le support sur lequel le site/jeu sera utilisé: profitez-en!

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Les joueurs et leurs scripts ou plugins

Il est normal de voir fleurir des scripts et plugins faits par les joueurs pour les aider à jouer. Il n’est pas normal de vouloir les en empêcher. Améliorez plutôt votre gameplay en l’enrichissant.

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Programmation orientée objet et scalabilité

La POO se concentre sur un élément à la fois (par exemple, une case de carte), dont la combinatoire donne des systèmes complexes. Cela rend un programme orienté objet parfaitement scalable.

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